其實(shí),說到野區(qū),最好沖分的英雄,還是裴擒虎+露娜+暃+鏡,他們均有T0.5以上的強(qiáng)度,也同時(shí)兼顧了控野+跑圖+切C+帶線,屬實(shí)完美。
不過,這些野王還是太吃操作了,尤其是裴擒虎,如果在低分段拿出來的話,隊(duì)友肯定不會(huì)跟著進(jìn)野區(qū),如果滾不起雪球的話,那他就跟“紙老虎”沒區(qū)別。
相比之下,我準(zhǔn)備推薦的“野區(qū)黑馬”,他是我心目中最完美的英雄,不僅操作簡(jiǎn)單,還可以適配大部分陣容,屬于單排玩家的福音。
他就是“變異”后的楊戩。
先給大家看看楊戩最新的巔峰賽數(shù)據(jù)。
楊戩是在6月12日重做的,現(xiàn)在僅過去3天,勝率就從47.2%暴漲至接近55%了,也直接從全英雄第90名沖到第4名,還是在45.9%夸張BP率的前提下。
由此可見,楊戩的“變異”確實(shí)很成功,已經(jīng)讓他從T4晉級(jí)至T0.5了,甚至還有望沖擊T0,屬實(shí)離譜。
而我之所以要推薦楊戩打野,主要是因?yàn)檫@兩天看到冠軍打野的AG.鐘意正在開發(fā),在研究他的打法+自己實(shí)戰(zhàn)測(cè)試后,我才發(fā)現(xiàn)楊戩走野區(qū)簡(jiǎn)直就是降維打擊。
具體的優(yōu)勢(shì),主要體現(xiàn)在以下三點(diǎn)上。
①超持久的霸體
“變異”楊戩的新被動(dòng),可以在技能+普攻命中后疊加韌性,最高90%并進(jìn)入法天象地,得到普攻射程+技能范圍+額外生命的提升。
不過,因?yàn)閷?duì)抗路的資源較少,所以楊戩前期想要疊滿韌性,還是比較困難的,相反,走野區(qū)就完全不一樣了。
不僅有野怪可以刷,還能隨時(shí)蹭隊(duì)友的兵線,疊韌性的機(jī)會(huì)無處不在,而在疊滿90韌性后,楊戩就會(huì)獲得霸體。
此時(shí),只要楊戩不跟英雄單位戰(zhàn)斗,即可永久保持霸體的狀態(tài),使得他在刷完野區(qū)“出山”后,相當(dāng)于全程帶有1次免控。
哪怕是遠(yuǎn)古生物都無法讓楊戩進(jìn)入法天象地,這也讓他擁有著很強(qiáng)的控龍優(yōu)勢(shì),畢竟不怕?lián)麸w+暈眩,就意味著可以把握好懲擊的時(shí)機(jī)。
最重要的是,如果對(duì)面選擇接團(tuán)的話,楊戩也能第一時(shí)間進(jìn)入法天象地,憑借著超高韌性+大范圍控制來實(shí)現(xiàn)反打,根本不會(huì)被搶龍。
②夸張的位移距離
“變異”楊戩的一技能,在未命中時(shí)可以召喚哮天犬,讓它自動(dòng)尋找周圍的敵人,從而保證楊戩能順利的觸發(fā)第二段。
剛開始,我以為哮天犬的作用只是提升容錯(cuò)率+視野能力,直到用了楊戩打野后,才發(fā)現(xiàn)哮天犬的追擊真的很強(qiáng)。
上圖中,一技能的極限距離是狗不到木樁的,但正是因?yàn)橛辛讼烊抛寳顟炜梢猿h(yuǎn)距離突進(jìn),甚至能在屏幕外命中目標(biāo)。
此外,哮天犬的判定邏輯也很“智能”,即便玩家隨便扔都會(huì)咬過去,完全不用刻意瞄準(zhǔn),最重要的是,從扔出的那一刻起,哮天犬就已經(jīng)鎖定目標(biāo)了。
什么意思?
如上圖所示,我在屏幕外扔出一技能,等哮天犬落地后,此時(shí),對(duì)面的張飛明顯支援到位了,也距離哮天犬更近,但最終哮天犬還是果斷咬住了魯班七號(hào)。
這種不會(huì)因?yàn)閷?duì)面的后續(xù)站位而改變判定的邏輯,也給到楊戩T0級(jí)別的切C能力。
只要角度找得足夠好,基本上90%概率都能咬到C位,除非對(duì)面立即交閃。
③堪比坦克的控場(chǎng)能力
法天象地會(huì)同時(shí)提升普攻射程+技能范圍+額外生命,而且一技能還會(huì)新增沿途擊退的機(jī)制。
上圖中,對(duì)面的不知火舞就是不知道法天象地可以提升技能范圍,才敢半血守塔,要是換作以前的楊戩,她確實(shí)很安全,但很可惜的是,楊戩已經(jīng)“變異”成功了。
顯然,沿途擊退的一技能+大范圍暈眩的二技能+超高韌性的優(yōu)勢(shì),已經(jīng)讓楊戩分割戰(zhàn)場(chǎng)的能力達(dá)到極致了,即便對(duì)面射手有輔助保護(hù),都完全活不了。
更別提法天象地還有2倍的體型,也足以讓射手徹底破防。
總而言之。
“變異”楊戩給到我的感覺,就有點(diǎn)像夏侯惇的PlusMax版。
擁有著數(shù)值+機(jī)制的美,唯一的短板可能是前期偏弱,但好在打野的發(fā)育足夠快,只要給楊戩拖到兩件套成型,他則會(huì)化身為能打能抗的坦爹,很適合操作普通的玩家單排沖分。
甚至楊戩都可以跟“奧特曼”完美聯(lián)動(dòng)了,畢竟他的法天象地,給到對(duì)面的壓迫感確實(shí)跟“奧特曼”毫無區(qū)別,策劃不妨考慮一下。
接下來,再聊聊打野楊戩的出裝銘文。
銘文帶“5x紅月,5x異變,10x鷹眼,10x狩獵”即可。
看到這里,相信很多玩家都會(huì)有疑問。
“巨人之握(肉刀)不是被削廢了嗎?”
確實(shí),自從肉刀的灼燒傷害從真?zhèn)臑槲飩螅呀?jīng)不太適合坦野了,畢竟像夏侯惇+元坦這些英雄,是不會(huì)出穿透的,刷野肯定比較慢。
然而,楊戩就不一樣了,他的定位還是戰(zhàn)士,只要銘文帶夠異變+鷹眼,再配合上暗影戰(zhàn)斧,就能通過比較高的穿透來保證刷野效率。
最重要的是,前面也說到法天象地可以提升額外生命,最多1200點(diǎn),而肉刀+紅蓮斗篷的雙重灼燒,恰好就是吃額外生命的,這也讓肉裝楊戩的收益非常高。
同理,血魔之怒的兩個(gè)被動(dòng)也吃額外生命,可以繼續(xù)拉高楊戩的容錯(cuò)率,使得他在法天象地的10秒內(nèi),如同“奧特曼”一樣。
以上則是法天象地的楊戩,在滿級(jí)滿裝備時(shí)的屬性面板,足足有1.42w血量,要知道他還是帶百穿銘文和出暗影戰(zhàn)斧的。
最后,為了方便大家更快上手,我還需要再提四個(gè)細(xì)節(jié)。
第一個(gè),“變異”楊戩在技能命中后,可以獲得激光印記,等目標(biāo)拉開距離時(shí)即可自動(dòng)追擊,最多3層。
激光的數(shù)值雖然非常低,前期甚至可有可無,但還是建議大家在刷野時(shí),多跟野怪進(jìn)行拉扯或者通過激光來補(bǔ)尾刀,讓楊戩能提前動(dòng)身跑圖。
順帶一提,因?yàn)樵诙寄苊泻螅す庖矔?huì)從物傷改為真?zhèn)哉鎠olo時(shí)需要盡量最后才放二技能,讓激光的真?zhèn)懈嗟臋C(jī)會(huì)完成收割。
第二個(gè),打野楊戩的定位是戰(zhàn)坦,玩法跟以前的夏侯惇差不多,在拿到前期優(yōu)勢(shì)后,得住進(jìn)對(duì)面的野區(qū)才行,中后期則站在隊(duì)伍的側(cè)面即可,通過法天象地來分割戰(zhàn)場(chǎng)。
第三個(gè),大招疊加韌性的效率非常快,只需要保證楊戩在“出山”前,有60%韌性以上,即可穩(wěn)定在團(tuán)戰(zhàn)中開啟法天象地,如果沒有60%的話,則可以去摸一下主宰或者暴君。
如果低于30%韌性的話,建議大家即便不支援也不要隨便接團(tuán)。
反正記住一點(diǎn),跟任何野怪或者兵線進(jìn)行交互,楊戩都不會(huì)有“敏感肌”,也正因如此,一定要在跑圖時(shí)多疊韌性,就跟諸葛亮疊被動(dòng)的思路一樣。
第四個(gè),楊戩的皮膚在升級(jí)后,狗年限定的手感有點(diǎn)差,雖然特效依舊華麗,但二技能總感覺輕飄飄的,反倒是伴生皮的手感要更舒服一些。
比如,次元傲視的彈道+手感,我用起來就比較順手,它的法天象地甚至有種“高達(dá)”的既視感。