我們來聊一聊最近又出現(xiàn)的妖魔鬼怪,一套新的小喬出裝思路。
直接說結(jié)論

如果你是想娛樂,玩游戲就是休閑,那出什么都無所謂,小喬出6把名刀都是可以的。但如果你是想要打標(biāo),想要變強(qiáng)提升自己,那正確的思路和邏輯是很重要的。
這一套出裝存在很多底層思路和邏輯的錯(cuò)誤,下面會(huì)一一講到,不推薦大家使用。
這一套出裝宣傳的優(yōu)點(diǎn)有:跑得快避免吃不到中線,生存能力強(qiáng)的同時(shí)輸出能力不差,適合中低分段

關(guān)于中線的問題
先說一句很多玩家不愛聽的實(shí)話,任何一個(gè)會(huì)玩的中單,都不會(huì)糾結(jié)中線的問題。大部分人關(guān)心的中線問題無外乎兩種,一個(gè)是自己沒吃到,一個(gè)是隊(duì)友來一起吃。
自己沒吃到要么是自己選擇去其他路出節(jié)奏,把這一波中路線讓給隊(duì)友吃,要么是自己想吃但是來晚了沒吃到。如果是來晚了,那只能說明自己沒有把握好支援的節(jié)奏,會(huì)玩的中路要吃下一波線都會(huì)提前往回走,避免吃不到,要么直接不吃讓給隊(duì)友。
隊(duì)友一起吃是一件好事,可以幫我們快速過線然后去做事情出節(jié)奏,別管幾個(gè)人來吃,就是4個(gè)隊(duì)友都來吃也沒事。
如果接受不了這個(gè)邏輯,那永遠(yuǎn)打不上高分。

而解決中線問題的關(guān)鍵原因就是我們要掌握正確的游走支援節(jié)奏,知道什么時(shí)候該支援,往哪里支援,什么時(shí)候該回來,什么時(shí)候不用回來讓給隊(duì)友吃。而不是讓自己跑的快一點(diǎn)爭(zhēng)取能跑回來,這確實(shí)可以一定程度上緩解這個(gè)問題,但是治標(biāo)不治本,還會(huì)有副作用。如果掌握不好節(jié)奏就證明這個(gè)人不會(huì)玩,一個(gè)不會(huì)玩又跑得快的人,是不是可能送的也更快?還是到處送?這真的適合不會(huì)玩的玩家嗎?
補(bǔ)充一下,前期法師出疾步之靴是沒有問題的,他會(huì)讓會(huì)玩的玩家更容易出節(jié)奏,但是對(duì)于不太會(huì)玩的玩家來說,作用不大,反正也是瞎跑,還容易跑出事來。

生存能力和輸出的問題
生存能力看的其實(shí)不是裝備,而是玩家本人的意識(shí),如果你知道看小地圖,掌握視野和人員動(dòng)向,知道敵方英雄的技能和突進(jìn)范圍,保持好距離,不出肉裝也不會(huì)死。如果這些都不懂,那出肉該死還是死。
我們要解決生存能力的問題需要提升自己的意識(shí),改變出裝是沒有意義的,多出肉反而會(huì)讓我們更大膽,更容易失誤。
想要提升意識(shí)最簡(jiǎn)單直接的辦法就是死,多死幾次,掌握峽谷的所有死法要是還不長(zhǎng)記性不知道怎么避免,那只能說明悟性太差,出裝也救不了。

輸出能力的問題我們做一個(gè)簡(jiǎn)單的測(cè)試就很直觀了,7級(jí)疾步之靴+圣杯和秘法之靴+回響之杖打韓信人偶,一套技能的傷害差1K,前者是3000左右的傷害,后者是4000,這個(gè)差距在前中期已經(jīng)十分明顯了。這一套出裝和國(guó)服的正常出裝在神裝下的一套技能傷害對(duì)比,前者是7400左右,后者是10100左右,差距2700左右。這個(gè)數(shù)值相信都能看出來差距有多大。

還有,小喬他不是一個(gè)單體輸出英雄,他是一個(gè)aoe輸出英雄,一二技能都是范圍性傷害,如果在命中更多人的情況下,這個(gè)傷害數(shù)值差距會(huì)更大。還有大招雖然是單體傷害,但是越快的擊敗當(dāng)前目標(biāo)就可以越快的去輸出其他目標(biāo),這個(gè)大招每次只能攻擊一個(gè)目標(biāo),而且具有隨機(jī)性,所以人群中我們要盡可能的提高傷害去提高大招的實(shí)戰(zhàn)作用。
還有冷卻縮減的問題,這一套出裝是35%,國(guó)服正常出裝是25%,10%的冷卻縮減換這么多傷害肯定是很虧的。其次續(xù)航問題,秘法之靴+噬神之書足夠保證藍(lán)量和回復(fù),圣杯+時(shí)之預(yù)言的性價(jià)比遠(yuǎn)低于前者。

適合中低分段的玩家嗎?
這個(gè)分段的玩家可能提升自己唯一的途徑就是實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)的積累,也不愿意看一些意識(shí)進(jìn)階的攻略去學(xué),就想找一套好用的出裝自己慢慢打。在這種情況下我們更應(yīng)該選擇一套正確的合適的出裝,去熟悉這套出裝的傷害線,如果選擇的是一套錯(cuò)誤的出裝,那積累的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)也是錯(cuò)誤的
出裝講究的核心邏輯
舉一個(gè)例子,任何一個(gè)英雄都想要40%冷卻縮減,但是很多英雄為什么不出冷卻縮減的裝備?因?yàn)樗麄冇懈匾膶傩裕m合他們的屬性需要他們?nèi)コ觯b備格子是有限的,優(yōu)先選擇高性價(jià)比的裝備去提升對(duì)于自身而言更關(guān)鍵的屬性。

總結(jié)
對(duì)于大部分玩家而言,不要到處去學(xué)亂七八糟的出裝,他只會(huì)變成你上分的阻力,只需要提升自己的意識(shí)思維就好,提升上去了自然知道怎么給自己搭配裝備,怎么局內(nèi)靈活變通。不知道用什么出裝就直接套用國(guó)服的,調(diào)整國(guó)服用的多的,勝率高的,用就行了。